jueves, 22 de mayo de 2014

Universidad de Costa Rica
Recinto de Golfito
Informática Empresarial
Compromiso social de la informática
Rebeca Elizondo Montes


La Firma Digital: Ventajas

Digital Signature: Advantages

Resumen
La firma digital es un método criptográfico que asocia la identidad de una persona o de un equipo informático al mensaje o documento. En función del tipo de firma, puede, además, asegurar la integridad del documento o mensaje que se esté planteando o se mantenga en trámite. Por ende es un esquema matemático que sirve para demostrar la autenticidad de un mensaje digital o de un
documento electrónico que proporciona diversas ventajas a todas aquellas personas que lo utilicen. 

Palabras claves: Firma, digital, ventajas, ahorro, seguridad, autenticidad, identificación. 

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Abstract 
The digital signature is a cryptographic method that binds the identity of a person or a computer to computer message or document. Depending on the type of company, you can also ensure the integrity of the document or message that may be proposed or remain pending. Thus it is a mathematical scheme used to prove the authenticity of a digital message or electronic document that provides various advantages to all those who use it.

Keywords: Signature, digital, benefits, savings, security, authenticity, identification. 

Introducción 
En el siguiente artículo se habla de uno de los avances tecnológicos importantes de la era: La firma digital. Que trae consigo muchas ventajas y por tanto permite a los usuarios opciones como el hacer transacciones o trámites a distancia, sin necesidad de estar frente a frente para garantizar que el o los documentos que se están tramitando sean de algún modo ilegales o fraudulentos con fines ilícitos. Dentro del articulo podrá informarse acerca de numerosas ventajas que van hacer posible que en tiempos cercanos las personas hagan de la firma digital un quehacer diario para sus diligencias. 

La firma digital
¿Qué es la Firma Digital? 
Imagen 2
Es una secuencia de caracteres que se adjunta al final del cuerpo del mensaje que se pretende transmitir bajo firma. Nos ofrece la posibilidad de informar, dar fe o manifestar una voluntad con total validez y seguridad, sin necesidad de encontrarnos de cuerpo presente para estampar sobre un papel nuestra firma manuscrita. 

Ventajas 
La firma digital aumenta la seguridad en las transacciones que quedan reflejadas en documentos. Adoptando la firma digital se elimina la posibilidad de cometer fraude por un impostor firmando el documento, en base a esto otras ventajas:
- Proporcionar el máximo grado de seguridad y confidencialidad en Internet.
- Identificar a las partes que se conectan telemáticamente. 

- Dar acceso a una inmejorable oferta de servicios en el ámbito de la gestión de derechos de autor.

- Imposibilidad de suplantación porque la firma ha sido creada por quien suscribe, por medios que mantiene bajo su control. 

- Integridad del mensaje Teniendo firma digital se demuestra la validez del documento. Aseguras al receptor que el documento es válido y libre de información falsa. 

Imagen 3
- Requerimientos legales usar una firma digital supone satisfacer algunos requerimientos legales con los documentos en cuestión. La firma digital se encarga de cualquier aspecto legal en la transacción del documento. Algunos ejemplos de documentos pueden ser facturas, contratos, nóminas, etc.

- Ahorro de costes al incluir una Firma Digital dentro de un Flujo de Trabajo, podemos firmar los documentos, de forma que varias personas en serie pueden aprobar de forma 100% legal un documento sin que este viaje físicamente, sino moviéndose a través del flujo de trabajo que está dentro de la herramienta Software de Gestión Documental, ahorrando papel y mensajería.
Imagen 4
- Se identifica inequívocamente a la persona que emite el mensaje, tener la certeza de que el mensaje se encuentra exactamente igual que como fue emitido al momento de su recepción. 

Conclusiones 
Finalizado el desarrollo del artículo “Firma Digital: Ventajas”, nos deja en evidencia que la firma digital es el equivalente a la de puño y letra en el entorno digital y tiene el mismo valor jurídico que la manuscrita solo que está creada por un algoritmo (fórmula matemática) de cifrado asimétrico o de clase pública que nos va a garantizar la identidad del firmante así como la integridad del texto o mensaje enviado. Es notable las grandes y variadas ventajas que trae consigo el implementar la digital en lugar de la manuscrita y una razón más es que la manuscrita es fácil de falsificar, en el caso de la digital es imposible si no se conoce la clave privada del firmante. Hay que recordar que con l implantación de una firma de estas se podrá ahorrar recursos, dentro de estos: tiempo, por lo tanto se podrá contar con más tiempo para dedicar a la familia o a la empresa. 

Referencias Bibliográficas 

Athento. Firma Digital. Recuperado el 21 de mayo del 2014 de: 

Javier. La firma digital, Las TIC en el comercio minorista de Aragón. . Recuperado el 21 de mayo del 2014: de: http://www.empresasenred.es/empresasenred/sites/default/files/Firma%20Electronica%20y%20Certificados%20digitales.pdf

Imagen 1: http://www.modelofactura.net/beneficios-de-la-factura-electronica.html 

Imagen 2:  http://www.juntadeandalucia.es/economiainnovacionyciencia/talentia/?q=system/files/firma-digital%5B1%5D.gif 

Imagen 3: http://blog.neothek.com/blog-neothek/firma-digital-gratis/ 

Imagen 4: http://www.crhoy.com/firma-digital-garantiza-seguridad-para-hacer-tramites-electronicos-y0l7m0x/ 

jueves, 1 de mayo de 2014

Universidad de Costa Rica
Recinto de Golfito
Informática Empresarial
Compromiso social de la informática
Rebeca Elizondo Montes


El siguiente tema a tratar en nuestro blog de los temas actuales que abarcan la informática, se hablará de los juegos educativos, donde no son solo los tradicionales sino que aparte de eso se encuentran disponibles muchos de estos de manera digital. El objetivo es no solo el jugar y entretenerse sino también que los niños y adolescentes y porque no, hasta los adultos aprendan.

Juegos Educativos 

Juego: son todas aquellas actividades que se realizan con fines recreativos o de diversión, que suponen el goce o el disfrute de quienes lo practican, a veces requieren que los participantes tengan ciertas destrezas. El juego establece diferencias con el trabajo, el arte e incluso el deporte, por lo que no supone una obligación necesaria de concretar. Aun así, el juego puede ser utilizado con fines didácticos como herramienta educativa como lo vamos a mencionar a continuación.



El juego educativo aparte de abordar lo mencionado anteriormente, se refiere a todos aquellos que tienen objetivos educativos de enseñanza ya sea implícito o explícito para que los niños aprendan algo específico y que les ayude a mejorar su educación. Un objetivo explícito lo puede programar el maestro con un fin educativo, o la persona que lo diseña. También lo puede divulgar: 

- El profesor de apoyo. 
- Los padres. 
- Los hermanos mayores.
- Los abuelos.
- Los amigos. 
- Los vecinos. 

Está pensado para que un niño o unos niños aprendan algo concreto de forma individual o el mismo trabajo en equipo. 

Viendo así como en casi todos los aspectos de nuestra vida, el avance tecnológico también transformó las maneras de jugar, primero, con los videojuegos incluyendo las “consolas” y los cassettes que se insertaban para comenzar a jugar. Luego, lo mismo pero en versiones “de mano” con pequeños aparatos como los de Nintendo. Por último, la computadora con esto los teléfonos celulares, las tablets con las aplicaciones descargables ya sea gratuitamente o de pago. Ahora hasta se puede jugar con aplicaciones en redes sociales como Facebook. 
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Debido al alto grado de tecnología ofrecida, hay que saberla aprovechar y por eso es que en las escuelas está siendo un método de enseñanza, una forma estructurada para instruir o enseñar los contenidos escolares. El juego simbólico, es un juego que espontáneamente realizan los niños sin un objetivo educativo, pero podemos transformar en educativo en el momento que lo diseñamos para que ejerciten o aprendan contenidos educativos y académicos. 

Estas clases de juegos llamados microjuegos son actividades con el objetivo de estimular el desarrollo evolutivo del niño, en ese sentido son juegos didácticos, pensados para enseñar o estimular aspectos del desarrollo evolutivo y que les va a ayudar a desenvolverse de la mejor manera. 

Ventajas: 
-  Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales.
-  Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.
-  Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
-  Incluye elementos para captar la atención de los alumnos. 
- Permite la participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través de nuevos elementos. 

Desventajas: 
-  Muchas veces no hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes.
- Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos también puede funcionar como distractores.
- La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien la información valiosa por información inapropiada. 

Ejemplos de Juegos 
Algunos juegos que durante mucho tiempo fueron tradicionales, se ofrecen hoy día además de manera digital que aparte de educativos son tecnológicos con atractivas interfaces, algunos son: 

 1) Apalabrados: 
Juego de palabras cruzadas multijugador y disponible en varios idiomas. Se basa en el sistema de turnos del famoso Scrabble, solo hay que fijarse en la disposición de las letras en el tablero y buscar una combinación válida con tus fichas. 

2) Holoholo: 

Aplicación que utiliza geolocalización para ver algunos de los puntos más emblemáticos de alguna ciudad. El usuario tendrá que interaccionar con personajes para resolver acertijos y todo tipo de pruebas que le permitirán desbloquear nuevos capítulos. 

3) Wordshake: 
Habrá que formar palabras en lengua inglesa pero jugando contrarreloj. Incluye una base de datos con más de 10000 palabras y  facilita sugerencias de palabras que podrías haber formado una vez que se agota el tiempo, por lo que puede ser ideal para aumentar y enriquecer el vocabulario para estudiantes de inglés. 

4) Trivial Gems: 
Es multijugador en red local y permite jugar hasta cuatro jugadores en un mismo terminal, cuenta con una base de 6500 preguntas y se podrá elegir entre los modos tablero y “patata caliente”.
5) Riddle Pic:
Mezcla entre ahorcado y tus fotos. Es fácil de usar y se puede jugar en cualquier lugar y momento, solo tendrás que sacar una foto, escribir la palabra oculta y enviarlo a tus amigos o alumnos con una pista para que la adivinen. También puedes elegir el modo de juego desafío diario, con enigmas de otros usuarios. Se necesita una cuenta de Facebook para jugar y registrar o compartir tus resultados si lo deseas. Se puede utilizar el juego para lanzar preguntas sobre contenidos educativos vistos en clase como personajes, países, banderas, obras de arte. 


Bibliografía:

Definición.mx. Definición de Juego. Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://definicion.mx/juego 

Gaspar, A. 2012. .Las mejores aplicaciones educativas en android, juegos educativos.  Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/software-educativo/1070-las-mejores-aplicaciones-educativas-para-android?start=11

Mildred. 2011. ¿Qué ventajas y desventajas tiene el uso de juegos interactivos? Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://educateconmili.blogspot.com/2011/04/que-ventajas-y-desventajas-tiene-el-uso.html

reEduca. El portal de recursos de Psicología, educación y disciplinas afines. Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://reeduca.com/juego-educativo-concepto.aspx