jueves, 1 de mayo de 2014

Universidad de Costa Rica
Recinto de Golfito
Informática Empresarial
Compromiso social de la informática
Rebeca Elizondo Montes


El siguiente tema a tratar en nuestro blog de los temas actuales que abarcan la informática, se hablará de los juegos educativos, donde no son solo los tradicionales sino que aparte de eso se encuentran disponibles muchos de estos de manera digital. El objetivo es no solo el jugar y entretenerse sino también que los niños y adolescentes y porque no, hasta los adultos aprendan.

Juegos Educativos 

Juego: son todas aquellas actividades que se realizan con fines recreativos o de diversión, que suponen el goce o el disfrute de quienes lo practican, a veces requieren que los participantes tengan ciertas destrezas. El juego establece diferencias con el trabajo, el arte e incluso el deporte, por lo que no supone una obligación necesaria de concretar. Aun así, el juego puede ser utilizado con fines didácticos como herramienta educativa como lo vamos a mencionar a continuación.



El juego educativo aparte de abordar lo mencionado anteriormente, se refiere a todos aquellos que tienen objetivos educativos de enseñanza ya sea implícito o explícito para que los niños aprendan algo específico y que les ayude a mejorar su educación. Un objetivo explícito lo puede programar el maestro con un fin educativo, o la persona que lo diseña. También lo puede divulgar: 

- El profesor de apoyo. 
- Los padres. 
- Los hermanos mayores.
- Los abuelos.
- Los amigos. 
- Los vecinos. 

Está pensado para que un niño o unos niños aprendan algo concreto de forma individual o el mismo trabajo en equipo. 

Viendo así como en casi todos los aspectos de nuestra vida, el avance tecnológico también transformó las maneras de jugar, primero, con los videojuegos incluyendo las “consolas” y los cassettes que se insertaban para comenzar a jugar. Luego, lo mismo pero en versiones “de mano” con pequeños aparatos como los de Nintendo. Por último, la computadora con esto los teléfonos celulares, las tablets con las aplicaciones descargables ya sea gratuitamente o de pago. Ahora hasta se puede jugar con aplicaciones en redes sociales como Facebook. 
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Debido al alto grado de tecnología ofrecida, hay que saberla aprovechar y por eso es que en las escuelas está siendo un método de enseñanza, una forma estructurada para instruir o enseñar los contenidos escolares. El juego simbólico, es un juego que espontáneamente realizan los niños sin un objetivo educativo, pero podemos transformar en educativo en el momento que lo diseñamos para que ejerciten o aprendan contenidos educativos y académicos. 

Estas clases de juegos llamados microjuegos son actividades con el objetivo de estimular el desarrollo evolutivo del niño, en ese sentido son juegos didácticos, pensados para enseñar o estimular aspectos del desarrollo evolutivo y que les va a ayudar a desenvolverse de la mejor manera. 

Ventajas: 
-  Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales.
-  Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.
-  Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
-  Incluye elementos para captar la atención de los alumnos. 
- Permite la participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través de nuevos elementos. 

Desventajas: 
-  Muchas veces no hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.
- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes.
- Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos también puede funcionar como distractores.
- La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien la información valiosa por información inapropiada. 

Ejemplos de Juegos 
Algunos juegos que durante mucho tiempo fueron tradicionales, se ofrecen hoy día además de manera digital que aparte de educativos son tecnológicos con atractivas interfaces, algunos son: 

 1) Apalabrados: 
Juego de palabras cruzadas multijugador y disponible en varios idiomas. Se basa en el sistema de turnos del famoso Scrabble, solo hay que fijarse en la disposición de las letras en el tablero y buscar una combinación válida con tus fichas. 

2) Holoholo: 

Aplicación que utiliza geolocalización para ver algunos de los puntos más emblemáticos de alguna ciudad. El usuario tendrá que interaccionar con personajes para resolver acertijos y todo tipo de pruebas que le permitirán desbloquear nuevos capítulos. 

3) Wordshake: 
Habrá que formar palabras en lengua inglesa pero jugando contrarreloj. Incluye una base de datos con más de 10000 palabras y  facilita sugerencias de palabras que podrías haber formado una vez que se agota el tiempo, por lo que puede ser ideal para aumentar y enriquecer el vocabulario para estudiantes de inglés. 

4) Trivial Gems: 
Es multijugador en red local y permite jugar hasta cuatro jugadores en un mismo terminal, cuenta con una base de 6500 preguntas y se podrá elegir entre los modos tablero y “patata caliente”.
5) Riddle Pic:
Mezcla entre ahorcado y tus fotos. Es fácil de usar y se puede jugar en cualquier lugar y momento, solo tendrás que sacar una foto, escribir la palabra oculta y enviarlo a tus amigos o alumnos con una pista para que la adivinen. También puedes elegir el modo de juego desafío diario, con enigmas de otros usuarios. Se necesita una cuenta de Facebook para jugar y registrar o compartir tus resultados si lo deseas. Se puede utilizar el juego para lanzar preguntas sobre contenidos educativos vistos en clase como personajes, países, banderas, obras de arte. 


Bibliografía:

Definición.mx. Definición de Juego. Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://definicion.mx/juego 

Gaspar, A. 2012. .Las mejores aplicaciones educativas en android, juegos educativos.  Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/software-educativo/1070-las-mejores-aplicaciones-educativas-para-android?start=11

Mildred. 2011. ¿Qué ventajas y desventajas tiene el uso de juegos interactivos? Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://educateconmili.blogspot.com/2011/04/que-ventajas-y-desventajas-tiene-el-uso.html

reEduca. El portal de recursos de Psicología, educación y disciplinas afines. Recuperado el jueves 1 mayo del 2014 de: http://reeduca.com/juego-educativo-concepto.aspx

4 comentarios:

  1. Actualmente con el gran auge de la tecnología y el gusto de los niños, jóvenes y hasta adultos por los juegos ha ocasionado que el mercado del entretenimiento implemente técnicas que ayuden a aprender y jugar al mismo tiempo, logrando con esto videojuegos educativos como los que se mencionan en el blog, los cuales facilitan el proceso de aprendizaje; ya que se divierten y aprenden a la vez.

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  2. Consideramos el aprendizaje como centro del desarrollo, en consecuencia todo tipo de desarrollo lleva incluido un ciclo de tiempo.
    En nuestra actualidad hemos superado la tendencia de creer que un juego, no es más que un medio para que los niños pierdan el tiempo.
    “este cambio, se ha visto reflejado en la inclusión de este en actividades curriculares, siendo un recurso educativo fundamental para potenciar la maduración del alumnado. El juego como tal ha sido empleado en distinto campos del desarrollo humano y dentro del contexto educativo el valor del juego adquiere mayor importancia. Todas las habilidades alcanzadas como la edad en la que se adquieren, están condicionadas al valor que se atribuye en los entornos educativos, es decir la familia y el ámbito escolar.”

    Recuperado de: http://www.csi-csif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_19/CATALINA_PONCE_HUERTAS02.pdf

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  3. Existen muchos juegos educativos desarrollados para fomentar el desarrollo intelectual de los niños desde el lenguaje, la creatividad, la habilidad, la observación, las matemáticas, la música, la memoria todos estos para diferentes edades en la cual los niños aprenden y se divierten al mismo tiempo, existen juegos online, juegos para descargar, hasta de venta en CD. Algunas páginas conocidas que están enfocadas en estos juegos educativos son las siguientes:
    Pipoclub: http://www.pipoclub.com/
    Juegos educativos: http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juegos

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  4. En lo personal pienso que uno de los efectos negativos de los juegos educativos pude ser la adicción ya que es este uno de los problemas que mas se dan en los video juegos, esto podría causar que el usuario se aparte de la sociedad.

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